Jouez au Yam's en famille ou entre amis, tous autour de la table ou chacun chez soi.
Touchez le nom d'une combinaison pour la règle détaillée et un exemple,
une case pour inscrire un score. Tout est sauvegardé sur cet appareil.
Vous pouvez aussi ouvrir l'appareil photo de votre téléphone et viser le QR code affiché par l'organisateur : la partie s'ouvre toute seule.
Le but est de remplir toute votre feuille en marquant le plus de points possible. À la fin, le joueur au plus gros total gagne.
Astuce : gardez la case Chance et les cases difficiles (Yam's, Grande suite) pour vos mauvais tirages — vous y perdrez moins de points.
Pour chaque ligne, comptez uniquement les dés de cette valeur. Les autres dés sont ignorés.
Yam's supplémentaire : chaque Yam's obtenu après le premier vous rapporte +100 points de bonus.
Dans une partie Personnalisée, l'organisateur peut changer certaines valeurs :
Une colonne est une grille complète à remplir. L'organisateur peut en activer jusqu'à 4 ; chacune a son propre bonus des 63 et son total, et le score du joueur est la somme des colonnes.
Le preset « Française » se joue sur trois colonnes en même temps : Descendante ↓, Montante ↑ et Libre ↕.
Yam's App tient la feuille de score à votre place : vous jouez avec vos dés (ou ceux de l'appli), et vous touchez une case pour y inscrire votre résultat. Voici comment tout s'organise.
Sur l'écran d'accueil, touchez « Nouvelle partie » : vous arrivez directement dans le Salon de la partie. Trois pages s'enchaînent, les points en haut de l'écran indiquent où vous en êtes.
La flèche ← en haut à gauche revient à la page précédente, la ✕ à droite annule.
Dans le salon, sous la liste « Qui joue ? », trois boutons ajoutent une ligne. C'est la façon d'ajouter un joueur qui décide si la partie reste sur cet appareil ou passe en ligne.
Touchez un nom pour le modifier, la ✕ pour retirer un joueur. Quand l'appli lance les dés, des flèches ↑↓ apparaissent : la liste est alors l'ordre de jeu, de haut en bas.
Dès qu'un joueur « sur son téléphone » est ajouté, un panneau Inviter s'ouvre dans le salon avec un code et un QR code. Les autres visent le QR code avec leur appareil photo, ou saisissent le code via « Rejoindre » sur l'accueil. Ils apparaissent tout seuls dans la liste, et l'organisateur lance la partie quand tout le monde est là.
Tout en haut de la feuille, ces boutons donnent accès à l'essentiel :
L'icône assistant n'apparaît que si l'aide au jeu est activée. En partie en ligne, une icône ↻ s'ajoute au début pour actualiser.
Touchez le nom d'une combinaison pour lire sa règle détaillée et un exemple ; touchez une case pour y inscrire un score.
Avec les dés numériques, l'appli colore certaines cases pour vous guider. Ce ne sont que des suggestions : vous restez libre de votre choix.
Une erreur de saisie ? Touchez le bouton crayon dans le bandeau du tour pour passer en mode organisateur. Le bandeau devient doré :
Une case ainsi corrigée porte une petite étoile dorée : tout le monde voit d'un coup d'œil qu'elle a été retouchée par l'organisateur.
Ce bandeau n'apparaît qu'à partir de deux joueurs. Hors mode organisateur, il porte aussi deux flèches pour revenir au joueur précédent ou passer un joueur, et un bouton qui change la taille de la feuille.
En partie en ligne, seul l'organisateur (celui qui a créé la partie) dispose du mode organisateur.
La partie en cours est conservée automatiquement sur cet appareil : vous pouvez fermer l'appli et la reprendre plus tard depuis l'accueil. Le bouton Statistiques garde l'historique de vos parties. En vous connectant avec un compte Google, vous retrouvez vos parties et vos statistiques sur tous vos appareils.